F.E.A.R.    La storia     

2. La Storia

Il gioco si apre con Paxton Fettel che prende il comando di un battaglione di soldati replicanti e attacca le sedi della Armacham Technology Corporation (ATC). Le telecamere di sorveglianza riprendono Fettel nell'atto di compiere atti di cannibalismo su una delle sue vittime.

Tu (il giocatore) sei chiamato a ricoprire un ruolo chiave nella squadra First Encounter Assault Recon, un'organizzazione governativa segreta specializzata nel contrasto di minacce paranormali. Il coordinatore della squadra, Rowdy Betters, ti presenta ai compagni di squadra Spen Jankowski e Jin Sun-Kwon. La squadra riceve l'ordine di eliminare Fettel. Come misura di sicurezza, la ATC aveva impiantato su tutti i replicanti un dispositivo in grado di rilevare la posizione di Fettel: in questo modo la squadra poteva rintracciare i movimenti del Fettel tramite il satellite spia Hannibal-3.

La ricerca di Paxton Fettel comincia in una costruzione abbandonata in Auburn. Mentre siete alla ricerca delle sue tracce all'interno dell'edificio, Fettel vi tende un agguato e vi colpisce mettendovi a terra. Prima di riprendere coscienza udite Fettel pronunciare l'enignatica frase: “tutti meritano di morire"

Il segnale del Fettel viene perso. Nel frattempo, voi e la squadra SFOD-D ricevete l'ordine di affrontare un gruppo di soldati replicanti che è stato appena rintracciato presso i depositi della compagnia di trasporti navali Sullivan. La squadra SFOD-D viene tuttavia misteriosamente massacrata e per poco non ci lasci la pelle anche tu, investito da un'esplosione innescata dall'apparizione di una ragazzina in vestito rosso; lei è Alma.

La ricerca di Fettel continua presso stabilimento di depurazione delle acque reflue adiacente South River, nonché nel quartier generale della ATC. Mentre Fettel elude la squadra, percepisci delle improvvise visioni di Fettel e di Alma ed avete allucinazioni sempre più preoccupanti. Grazie alle allucinazioni, alle info ricavate dai laptops ed ia suggerimenti forniti da altri caratteri, la storia incomincia ad acquistare un senso. Capisci che Fettel è figlio di Alma, ovvero il risultato di un esperimento di ingegneria genetica. Scoprite inoltre che Fettel è il più giovane dei due fratelli prodotti dal programma Origin.

L'inseguimento di Fettel porta la squadra nei sotterranei dello stabilimento dove veniva condotto il programma Origin, che era stato chiuso dalla ATC quando Alma, crescendo, si era rivelata fin troppo potente per poter restare lì. La squadra deve ora combattere sia i soldati replicanti che le guardie della ATC, che avevano ricevuto l'ordine di vigilare sulla segretezza del Programma.

A un certo punto ti imbatti in Fettel, che innesca in te un'allucinazione attraverso cui venire a sapere che il secondo dei figli di Alma sei proprio TU. Svanita l'allucinazione, devi afrontare l'inevitabile: uccidere tuo fratello, Fettel.

Fettel fallisce nel tentativo di liberare Alma, ma Harlan Wade continua a provarci. Quest'ultimo, che era stato l'artefice del progetto Origin, tormentato dai rimorsi per le sofferenze causate alla bambina, libera Alma, la quale, non appena rilasciata, lo uccide. La liberazione di Alma innesca in te degli incubi, che dal fondo delle tue allucinazioni irrompono nel mondo reale: le visioni di un'Alma adulta ti spingono nei sotteranei dell'edificio.

Devi correre per distruggere lo stabilimento, buttando giù i piloni dell'energia, che innescheranno una reazione a catena causando il meltdown dell'intera area. Mentre fuggi, un'altra visione ti rivela un fatto orrendo: Harlan Wade era padre del Alma!

Raggiunta l'uscita, subito fuori vieni travolto da un'enorme esplosione e perdi i sensi. Quando ti riprendi, ti trovi su di un elicottero in volo, con Jin e Douglas Holiday, leader della squadra SFOD-D, e sullo sfondo il fungo nucleare che si innalza da un'area urbana. Lo stabilimento sede del programma Origin è stato distrutto, ma Alma è stata liberata ed è viva: non si sa quale forma assumerà ora la sua collera


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